سوالات جن کا جواب میں گوگل اسٹڈیہ کو ہائپ کرنے سے پہلے چاہتا ہوں

مصنف: Louise Ward
تخلیق کی تاریخ: 10 فروری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 5 جولائی 2024
Anonim
سوالات جن کا جواب میں گوگل اسٹڈیہ کو ہائپ کرنے سے پہلے چاہتا ہوں - ٹیکنالوجیز
سوالات جن کا جواب میں گوگل اسٹڈیہ کو ہائپ کرنے سے پہلے چاہتا ہوں - ٹیکنالوجیز

مواد



دیر اور ان پٹ رسپانس کا وقت

گوگل اسٹڈیہ کے ل My میری سب سے بڑی پریشانی میں تاخیر اور ان پٹ کے جوابی وقت دونوں ہی ہیں۔ ان پٹ ردعمل کا وقت (یا ان پٹ وقفہ) کافی سیدھا ہے۔ یہ آپ کے کنٹرولر پر کسی بٹن کو دبانے سے لے جانے والے وقت کی پیمائش کرتا ہے جب آپ کی سکرین پر یہ کارروائی ہوتی ہے۔ زیادہ تر گیم کنسول کنٹرولرز کے پاس 15 انچ سے بھی کم وقت کا ان پٹ جواب ہوتا ہے۔ بیشتر موجودہ جنریشن کنسولز میں ایسے کنٹرولر موجود ہیں جنہوں نے اس کو ناقابل یقین 10 ملی میٹر یا اس سے کم بنا دیا۔ یقینا ، گیم کنسولز اور کنٹرولرز عام طور پر ایک ہی کمرے میں رہتے ہیں ، اکثر ایک دوسرے کے 10-20 فٹ کے اندر۔ بعض اوقات تو وہ کھیل کو کھیلنے والے سیدھے آلہ پر بھی وائرڈ ہوجاتے ہیں۔

ان پٹ کے جوابی اوقات کے ساتھ یہاں گزرنے کے لئے کلاؤڈ گیمنگ میں ایک اہم رکاوٹ ہے۔ آپ کے کنٹرولر کو کمانڈ رجسٹر کرنے کیلئے ان پٹ کو گوگل ڈیٹا سرورز کو بھیجنا ہوتا ہے۔ اس کے بعد اسے واپس سفر کرنا چاہئے اور اس کمانڈ کو اسکرین پر دکھانا ہوگا۔ یہ ایک بے حد مشکل کام ہے اور ایک ایسا کام جس کو لگ بھگ بے عیب عمل درآمد کی ضرورت ہے۔ کوئی بھی کھیل نہیں کھیلنا چاہتا ہے جیسے ٹی وی گیم موڈ میں نہیں ہے۔


ان پٹ وقفہ واقعی چوس سکتی ہے اور اس نے گیم اسٹریمنگ میں پچھلی کوششوں کو برباد کر دیا ہے۔

تاخیر ، تاہم ، ایک اور مسئلہ ہے۔ میں نے اس وقت اپنی زندگی کے نصف حصے کے لئے آن لائن ویڈیو گیمز کھیلا ہے۔ آپ وائرڈ گوگل فائبر گیگابٹ میں 1 ایم ایس پنگ کے ساتھ ہوسکتے ہیں ، لیکن جس جھاڑی کے ساتھ آپ (یا اس کے خلاف) کھیل رہے ہو وہ 2006 میں آلو کے روٹر کے ساتھ ان کے تہہ خانے میں ہوسکتا ہے کہ کسی وجہ سے اٹاری میں جھکا دیا جاسکتا ہے اور 200 ملی میٹر سے زیادہ کا ایک پنگ . ظاہر ہے کہ گوگل اس کے بارے میں کچھ نہیں کرسکتا ، لیکن کلاؤڈ گیمنگ کا مطلب ہے کہ سب کچھ آن لائن ہے۔ اس میں ایک کھلاڑی کے کھیل شامل ہیں۔ ہوم نیٹ ورکنگ کے مسائل بے حد زیادہ قابل توجہ ہونے جا رہے ہیں اور ان مسائل کو دور کرنا مہنگا پڑ سکتا ہے۔

میں نے پارسیک کے کچھ پُرجوش نتائج اور اختیارات دیکھے ہیں تاکہ کلاؤڈ گیمنگ کی عمدہ کارکردگی یقینی طور پر ممکن ہے۔ ہمیں گوگل کی ٹیک کے ساتھ مثبت ابتدائی تجربہ بھی ہوا ہے۔ پچھلے سال ہمارے اپنے سیم مور کو ایک مختصر مدت (ایک گھنٹہ) کے لئے پراجیکٹ اسٹریم کے توسط سے آساسین کے کرڈ اوڈیسی کو آزمانے کا موقع ملا۔ کینیڈا میں وی پی این سے گزرنے کے باوجود ، سام نے کہا کہ حیرت انگیز طور پر یہ تجربہ ہموار تھا۔ اس کے علاوہ ، جی ڈی سی 2019 میں گراؤنڈ میں ہماری ٹیم نے گوگل کے بوتھ پر کافی متاثر کن ڈیمو دیکھا۔ تاہم ، ہم سب جانتے ہیں کہ ڈیمو اوسط حالات سے بہتر جگہ پر ہوتے ہیں۔ یہاں تک کہ پروجیکٹ اسٹریم کے ساتھ سام کا تجربہ ہمیں اسٹڈیا کی تجارتی حقیقت کا ایک محدود نظریہ فراہم کرتا ہے ، چونکہ اس میں بیٹا صارفین کی تعداد محدود تھی۔


اس نے کہا ، گوگل کے پاس بنیادی طور پر کسی بھی دوسری کمپنی سے بہتر انفراسٹرکچر موجود ہے۔ اگر کوئی کمپنی پارک سے باہر نکل سکتی ہے تو گوگل کرسکتا ہے۔ میں نے ابھی پہلے ہی بڑی کمپنیوں کو اس میں ناکام ہوتے دیکھا ہے ، لہذا میں اپنی امیدوں کو حاصل کرنے سے پہلے اس بار اسے پہلی بار دیکھنا چاہتا ہوں۔

مواد

اسٹڈیہ کے جی ڈی سی کلیدی نوٹ کے دوران ہم نے ٹیم کے مابین تبادلہ خیال کیا تھا کہ لانچ کے بعد اسٹوڈیا کے لئے گوگل کے پاس کافی مواد موجود ہوگا یا نہیں۔ گوگل کراس پلیٹ فارم کی معاونت اور عمدہ ترقیاتی ٹکنالوجیوں کا ایک گروپ ہے۔ تاہم ، اسٹڈیا لینکس پر چلتا ہے ، جو ایک ایسا پلیٹ فارم ہے جو عام طور پر گیمنگ کے انتخاب کے لئے نہیں جانا جاتا ہے۔

اسٹڈیہ کو 2019 سے مشہور کھیلوں کی ضرورت ہے۔ عذاب اور کونامی کوڈ پرانی یادوں میں اب تک جاسکتے ہیں۔

گوگل کے مواد کے ل name بڑے نام کی کمی آئی ڈی سافٹ ویئر سے مارٹی اسٹریٹن تھی۔ یہ چھوٹا نام قطرہ نہیں ہے۔ بہرحال ، وہ اسٹوڈیو ہے جو ڈوم اور ولفنسٹائن کرتا ہے۔ تاہم ، آئی ڈی سافٹ ویئر نولان ریان کی طرح ہے ، جو ایک خالص افسانہ ہے اور اب تک کے بہترین لوگوں میں۔ تاہم ، ہالی ووڈ نے پاگلوں کی طرح ریمیکس کو استعمال کرنے اور تماگوٹی اور لینگریسر جیسے کلاسک پرانے کھیلوں کے "موبائل کے لئے" بنائے جانے والے ایک قابل عمل فوج کے ساتھ ، بالکل نئی ٹیکنالوجی پر ڈوم گیم کا اعلان کرنے سے پوری پرانی یادوں کو دانت میں تھوڑا سا لمبا محسوس کیا ہے۔ مجھکو. شکر ہے ، آئی ڈی سافٹ ویئر محض ایک نئے عذاب کھیل سے زیادہ شامل ہے۔ مجھے غلط نہ سمجھو ، میں کسی نئے عذاب کھیل سے مایوس نہیں ہوں۔ میں اس سے حد سے زیادہ پرجوش نہیں ہوں۔

کلاسیکی کے لئے ہائپ ٹرین پر کودنا ایک قسم کی مشکل ہے ، لیکن پرانی گیمنگ فرنچائزز جو پہلے ہی ہر جگہ دستیاب ہیں۔ بہت ساری کنسول جنگوں کی طرح ، اسٹڈیا کو ابھی لاکھوں لوگوں کی حمایت کرنے کی ضرورت ہے جو فورٹناٹ اور ایپیکس لیجنڈس کو لفظی طور پر کھیل رہے ہیں اور ہوسکتا ہے کہ مقابلہ کرنے والے خصوصی لقبوں میں سے کچھ جوڑے شامل ہوں۔ میں نے پرسونا 5 اور نیئر آٹو میٹا کے لئے پلے اسٹیشن 4 خریدا۔ میں اساسین کے مسلک اور عذاب کے لئے ہر ماہ $ 10-. 20 نہیں پاپ رہا ہوں۔

ڈیٹا

اسٹڈیا ایک سلسلہ بندی کی خدمت ہے اور اس کا مطلب ہے کہ اعداد و شمار کے بہت سارے استعمال اور ٹن۔ جب آپ 4 ک ، ایچ ڈی آر ، اور 60 ایف پی ایس اسٹریمنگ جیسی چیزوں میں عنصر رکھتے ہیں تو ، جو آپ کے ماہانہ ڈیٹا کے استعمال میں سنجیدگی سے ڈینٹ ڈالتا ہے۔ ظاہر ہے کہ یہ کہیں بھی مسئلہ نہیں ہے۔ تاہم ، امریکہ میں ، زیادہ تر آئی ایس پیز کے اعداد و شمار کی سخت حد ہوتی ہے۔ اس میں کامکاسٹ اور اے ٹی اینڈ ٹی کے ساتھ تین تین بڑے فراہم کرنے والے شامل ہیں۔

اگر کوئی ادارہ آپ کو اعلی ہائی ریزولیوشن مواد میں عمدہ اچھے تین گھنٹے گزارنے کے خیال کے لئے پرجوش ہے تو ، یہ ڈیٹا کیپس اور اوورج چارجز کے ساتھ آئی ایس پیز ہے۔ جیسیکا جونز کی دس اقساط 4 ک میں نیٹ فلکس پر گھڑی میں 50 جی بی اپنے آپ ہی میں۔ گھر والے روایتی ٹیلی ویژن پر جاری میڈیا پر زیادہ سے زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ شدید گیم اسٹریمنگ شامل کرنا بہت زیادہ ہوسکتا ہے۔ جیسکا جونز کی ایک 4 ک واقعہ (اوسطا) ایک گھنٹے سے بھی کم عرصے میں ویرزون کے پورے ڈیٹا پلان کو کھا سکتا ہے۔

اسٹڈیا کو موجودہ گیمنگ کنسولز اور پی سی سے کہیں زیادہ ڈیٹا اور زیادہ مستحکم ڈیٹا درکار ہے۔

اب ، یہ ایسی کوئی چیز نہیں ہے جسے Google ٹھیک کرسکتا ہے۔ تاہم ، میں بٹریٹ نمبر ، ڈیٹا کے استعمال کے نمبرز اور اس طرح کی دوسری چیزوں کو دیکھنا پسند کروں گا تاکہ میں جانتا ہوں کہ میں اے ٹی اینڈ ٹی اور اس کے 500 جی بی ڈیٹا کیپ والے اپنے دوست سے اس کی سفارش کرسکتا ہوں یا نہیں۔ معیاری پی سی یا کنسول گیمنگ مقابلے کے لحاظ سے کوئی اعداد و شمار کو عملی طور پر استعمال نہیں کرتی ہے اور آن لائن ملٹی پلیئر گیمس کو چلانے کے لئے اعداد و شمار کی انتہائی کم رفتار کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ آئی ایس پیز نے کھیلوں کی رفتار کی بھی سفارش نہیں کی ہے اور معمول کے مطابق پنگ کو تیز کرنے کی بجائے بہتر بنانے کی سفارش کی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ بیشتر آئی ایس پیز کنسول یا پی سی گیمنگ کو منفی طور پر متاثر کرنے کے لئے انٹرنیٹ سست رفتار کے ساتھ بھی منصوبے پیش نہیں کرتے ہیں۔ یہ اسٹڈیہ کے ساتھ بدلتا ہے کیونکہ پارک میں 4 ک سلسلہ جاری نہیں ہے۔

سامعین اور قیمت

گوگل اسٹڈیہ کے پاس آرام دہ اور پرسکون کھیلوں اور دلچسپ شائقین کے ل being رہنے کا ایک دلچسپ خیال ہے۔ چلنے کے لئے ایک تنگ رسی کا یہ ایک جہنم ہے۔ 60 ایف پی ایس پر 4 ک ایچ ڈی آر میں ویڈیو گیمز کھیلنا تقریبا خاص طور پر ایک پُرجوش گیمر پرک ہے۔ آرام دہ اور پرسکون محفل کے ل the ، مسئلہ داخلے میں رکاوٹ ہے۔ اسٹیڈیا اس خلا کو بند کرنا اور 60FPS پر 4K HDR گیمنگ ہر ایک کے ل available دستیاب بنانا چاہتی ہے۔ دعوی یہ ہے کہ آرام دہ اور پرسکون محفل کے ل con کنسولز اور کنسول خدمات کی قیمت بہت زیادہ ہوتی ہے۔

یہ کامیاب ہے یا نہیں ، قیمتوں اور مارکیٹنگ میں بہت زیادہ کمی آرہی ہے۔ فی الحال ، ہم جانتے ہیں کہ اسٹڈیا ایک لینکس پلیٹ فارم پر چلتا ہے ، اسے عذاب کا خطاب مل رہا ہے ، اور ویب سائٹ کونامی کوڈ کا استعمال کرتی ہے ، جو 30 سال سے زیادہ عمر کے گیمرز کے لئے دنیا کا سب سے مشہور دھوکہ دہی ہے۔ اگر وہ آرام دہ اور پرسکون محفل کو اپیل کررہے ہیں تو ، پچھلا جملہ ایک بہت اچھا آغاز نہیں ہے۔ اس اور 4 ک کے درمیان ، ایچ ڈی آر ، 60 ایف پی ایس اسٹریمنگ ، اسٹڈیہ زیادہ سے زیادہ جوش و خروش والے محفل کے ل a ایک مصنوعات کی طرح لگ رہی ہے اور یہاں تک کہ چھوٹے بھی نہیں۔ فون ، ٹیبلٹ ، ٹی وی ، اور کمپیوٹر پر دستیابی اسٹوڈیا کا فی الحال سب سے بڑا حادثاتی حادثات ہے۔ اس کا باقی حصہ اس قدر دلچسپ نہیں ہے جب تک کہ آپ یو ٹیوب گیم اسٹریمرز کی طرح مخصوص آبادیات پر بھی عملدرآمد نہ کریں۔

بہت سارے آلات پر استعمال کے قابل ہونا بہت دل چسپ ہے ، لیکن دوسری خصوصیات میں سے زیادہ تر خاص آبادیاتی آبادیات پر مشتمل ہے۔

جہاں تک قیمتوں کا معاملہ ہے ، تو یہ بتانا بالکل جلدی ہے کیونکہ ہم نہیں جانتے کہ اس چیز پر کتنا خرچ آئے گا۔ یاد رکھیں کہ ایک Xbox ون X کی پانچ سالہ ملکیت کی لاگت $ 900 ہے ، یا ہر مہینہ $ 15۔ اس میں Xbox Live (500 سال سے زیادہ $ 300) کی سالانہ سبسکرپشنز کے ساتھ Xbox گیم پاس (tons 600 سے زیادہ پانچ سال) کے ذریعے ٹن AAA عنوانات تک رسائی حاصل ہے۔ یہ آن لائن فعالیت ، گیم پاس گیمز کے لئے ایک وقت میں 30 دن تک آف لائن گیمنگ ، دو ایکس بکس افراد کے درمیان گیم شیئرنگ ، 4 ک ایچ ڈی آر گیمنگ ، 4 ک ایچ ڈی آر اسٹریمنگ ، اور یو ایچ ڈی بلو رے پلیئر تک مکمل رسائی ہے۔

اسٹڈیہ کو اتنے بڑے مارجن سے گزرنے کا راستہ ڈھونڈنا پڑتا ہے کہ ان لوگوں کے ل worth یہ اس کے قابل ہیں جو عام طور پر کھیلوں کی پرواہ نہیں کرتے ہیں۔ آج کے 4K HDR تیار گیم کنسولز کی لاگت فون کے بجٹ کنگ ون پلس 6 ٹی سے تقریبا than 100 ڈالر کم ہے۔

جب آپ اس مشمولات کو دیکھیں جس میں اس طرح کے ہائپ پیدا کرنے کی ضرورت ہے جو غیر روایتی گیمر ڈیموگرافک کو گھس جاتی ہے تو ، اس آرام سے تاخیر سے جس کو آرام دہ اور پرسکون اور شائقین دونوں کے ل enjoy لطف اندوز ہونے کی ضرورت ہوتی ہے ، قیمتوں کو جس سے گیم کنسولز لگژری اشیاء کی طرح نظر آتے ہیں ، اور ان پکسلز کو آگے بڑھانے کے ل push اعداد و شمار کی ضرورت ہے - مجھے یقین ہے کہ اسٹڈیہ کے پاس چڑھنے کے لئے بہت بڑی پہاڑی ہے جو بہت سے لوگوں کے خیال میں ہے۔

یہ حیرت انگیز آئیڈیا ہے اور ، اگر یہ کام کرتا ہے تو ، یہ گیمنگ میں اگلی بہت بڑی چھلانگ ہوسکتی ہے۔ تاہم ، یہی بات آن لائف ، نیوڈیا کے جیفورس ناؤ ، اور دیگر سبھی کے بارے میں بھی کہی گئی تھی۔ یہ دیکھنا حیرت انگیز ہوگا کہ اسٹڈیہ اس میز پر کیا لاتی ہے جو ان دیگر خدمات میں آسانی سے نہیں ہوسکتی تھی۔ مجھے یقینی طور پر امید ہے کہ یہ کوئی چیز ہے ، کیوں کہ مجھے ایک دہائی سے بادل گیمنگ کا فائدہ اٹھانا پڑا ہے اور اس سے پہلے بھی مجھے کئی بار ہٹا دیا گیا ہے۔ آئیے دیکھتے ہیں کہ آپ کے پاس کیا ہے ، گوگل۔

میڈیاٹیک نے آج انٹرنیٹ آف ٹائنگس (IOT) میں دھکے لگانے کی بنیاد رکھی۔ اس نے ایک نیا پلیٹ فارم اور نئے شراکت داری کا اعلان کیا ہے جو مصنوعی ذہانت کی طاقت پر منحصر ہے تاکہ صارفین کو نئے تجربات فراہم کیے ...

اگر آپ کو کبھی ملازمت کا شکار کرنا پڑا ، تو امکانات آپ کو طلب کرنے کی ضروریات کو پورا کرلیتے ہیں مائیکروسافٹ آفس کا تجربہ. یہ ایک یقینی شرط ہے کہ آپ کو دفتر کے بیشتر مقامات پر خوشحال ہونے کے ل thi اس ...

آج پڑھیں