![گوگل وائی فائی اپ ڈیٹ: ایتھرنیٹ / MOCA بمقابلہ وائرلیس طریقے سے ریموٹ یونٹس کو جوڑیں](https://i.ytimg.com/vi/xMWDrocCldc/hqdefault.jpg)
گوگل اسٹڈیہ کھرچنے کی کوشش کر رہا ہے ایک لچک ہے۔ بہت دن گزر جائیں گے جہاں لوگوں کو جدید اور عظیم ترین ویڈیو گیمز کا تجربہ کرنے کے لئے ہارڈ ویئر میں مالی سرمایہ کاری کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ایک دن ، ہمارے پاس کسی بھی کمپیوٹر یا موبائل ہینڈسیٹ پر پی سی کرشنگ کنسول کی تبدیلی دنیا میں کہیں بھی ہوگی۔
لیکن کے ایک حالیہ واقعہ پر ورجکاسٹ، گوگل کے سینئر نائب صدر برائے ڈیوائسز اور سروسز ریک آسٹرلو نے انکشاف کیا کہ سروس لانچ کے وقت موبائل ڈیٹا کنکشن پر کام نہیں کرے گی۔ صارفین کو گوگل اسٹڈیا کو استعمال کرنے کے ل Wi اپنے آلات کو وائی فائی یا ایتھرنیٹ سے مربوط کرنے کی ضرورت ہوگی۔
یہ ایک معاہدے کو توڑنے والا نہیں ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر اس سے دور ہوجاتا ہے جو اس کی مصنوعات کو اتنا دلکش بناتا ہے۔ اسٹڈیہ کے لچکدار وعدے اتنا ظاہر نہیں ہوں گے جتنا ہم نے امید کی تھی۔ کم از کم پہلے نہیں۔
اسٹڈیہ کا حریف Nvidia GeForce Now موبائل ڈیٹا پر سلسلہ بندی کی اجازت دیتا ہے۔ لیکن اس وقت تک ، میرے تجربے میں ، یہ میرے ٹی موبائل ڈیٹا کنکشن پر زیادہ قابل اعتماد نہیں ہے۔
متعلقہ: پروجیکٹ ایکس کلاؤڈ: ہر وہ چیز جو ہم جانتے ہیں
اس کے علاوہ ، گوگل اسٹڈیا ابتدائی طور پر ہوم اسٹریمنگ کی طرف راغب ہوگا جہاں صارف کو ویسے بھی وائی فائی یا ایتھرنیٹ تک رسائی حاصل ہے۔ اسٹیڈیا کنٹرولر صرف کروم کاسٹ الٹرا پر وائرلیس طور پر کام کرے گا ، اور واحد اسمارٹ فون جو پہلے سروس کو استعمال کرسکتے ہیں وہ پکسل 2 یا جدید تر آلات ہوں گے۔
ایسا لگتا ہے کہ گوگل صرف چاہتا ہے کہ لوگ اسٹڈیا کو زیادہ سے زیادہ بہتر ماحول میں استعمال کریں جب تک کہ وہ مصنوعات کی مزید ترقی نہیں کرے۔ یہ ابتدائی اپنانے والوں کو ناقابل اعتماد کنکشن کی وجہ سے مصنوع کے بارے میں منفی رائے پیدا کرنے سے روک سکتا ہے۔